Интервью с Татьяной Латыповой

Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, сегодня у нас на интервью 2D художница – Татьяна Латыпова. Татьяна настоящий трудоголик, в данном интервью мы поближе познакомимся с её творчеством, узнаем когда она начала рисовать в cg, как совершенствует свой уровень и какие цели она ставит себе на будущее.

RENDER.RU:
Добрый день, Татьяна! Уверены, всем будет интересно познакомиться с Вами поближе. Расскажите, пожалуйста, о себе, какова Ваша история?

Татьяна: Пожалуй моя история будет похожа на истории тысяч других художников, да и вообще мою жизнь можно описать одной картинкой того самого компьютерного задрота из 1008 серии южного парка. Мне всегда нравились игры, со времен мортал комбат на сеге до нынешнего третьего ведьмака. Я переиграла в очень большое количество игр и довольно часто прогуливала школу, ошиваясь у компьютерных клубов, играя в кс, разумеется, меня не могла не заинтересовать компьютерная графика, да и компьютерные постеры выглядели таааак круто. Но рисовать я начала довольно поздно, в 2010 я купила планшет джениус. Этот кусок пластика сильно глючил и тормозил, поэтому отбил у меня желание рисовать на пару лет, до покупки bamboo в 2012, так что началом художественной деятельности можно считать именно этот год.

RENDER.RU: Поддерживали ли увлечение компьютерной графикой Ваши близкие? Когда Вы решили всерьёз заняться рисованием?

Татьяна: Родители не поддерживали меня в моем увлечении рисованием, и образование я получила другое, инженерное. Всерьез заняться рисованием я смогла только после того как стала жить отдельно от родителей, мне удалось почти сразу получить должность дизайнера в фирме, разрабатывавшей мобильные приложения, и там уже все это стало переходить на более серьёзней уровень.

RENDER.RU: Каким образом Вы повышали свой уровень, развивались, ходили ли на специальные курсы?

Татьяна: В те далекие времена cg было никак не развито и туториалы представляли собой нечто похожее на гайд "как нарисовать сову", нужную информацию приходилось собирать по крупицам, да и то она была на английском, к счастью это помогло мне лучше выучить этот язык. Но меня так это увлекало, что после работы я начала ходить на дополнительные курсы в местный вуз, чтобы получить базу, которой у меня не было и это начало давать результаты, хотя и не так быстро как хотелось бы.
Пару тройку раз ездила на евенты типа MDP, помогало получить заряд вдохновения, некоторые новые связи и еще немножко дополнительного багажа знаний, много хороших знакомств завязалось на таких евентах.
По сути, я недалеко ушла от начинающих.

RENDER.RU: Чего Вы достигли на данный момент, кем работаете?

Татьяна: В данный момент я фрилансер, сотрудничаю с Nuare , попутно рисую для еще одного проекта от команды разработчиков из Hearthstone. Я только начала свою карьеру.

RENDER.RU: Нет ли у Вас желания перебраться в какую-либо студию, работать плечом к плечу с крутыми художниками?

Татьяна: Работа, при которой не надо выходить из дома для меня идеальна, за это я и люблю фриланс. Но попасть в крутую зарубежную студию я бы все равно хотела, конечно, как и все :)

RENDER.RU: Сталкивались ли Вы с творческим кризисом или это миф?

Татьяна: Раньше у меня бывали творческие кризисы, теперь же их нет, с каждым годом мотивация только растет, с накоплением опыта работы начинаешь лучше разбираться в себе, систематизируешь процесс, растет личная дисциплина. Единственное о чем я жалею так это о том, что не занялась рисованием раньше. Сам процесс затягивает меня больше чем результат.

RENDER.RU: Что Вам, в процессе рисования, нравится больше всего? Пробовали ли себя в 3D направлении, скульптинге?

Татьяна: Рисование нравится мне как раз тем, что в нем нет потолка, я люблю постоянно учиться. Понемногу начала учить 3D и пытаться лепить из скульптурного пластилина.

RENDER.RU: Сколько времени Вы тратите на совершенствование уровня рисования? Обращаетесь ли за советом к другим художникам?

Татьяна: Рисую я все свободное время. Да, очень часто прошу у других, более профессиональных художников советов и критики, это сильно помогает, начинаешь понимать, где у тебя косяки, и какие пробелы в навыках надо закрывать. Конструктивная критика бесценна :)

RENDER.RU: Придерживаетесь ли Вы какого-либо плана, начиная новую работу? Часто ли экспериментируете в поисках нового?

Татьяна: Как правило, в начале есть только идея картинки. Потом идут композиционные наброски и сбор референсов. Понравившийся набросок я дорабатываю и разбираю по тонам, затем цвет. Очень часто экспериментирую с техникой. Картинку могу перерисовывать по многу раз, пока она не начнет более-менее меня устраивать. Рекордом было, когда я переделывала картинку полностью 12 раз.
Нравится брать свои старые работы и рисовать сверху что-то новое. Так хорошо виден прогресс.


RENDER.RU: Многие художники мечтают создать собственный проект, игру, книгу, собственный мир и рисунках…не возникало ли у Вас такого желания?

Татьяна: Всегда хотелось создать книгу, но идей так много, а времени так мало, хотела бы я иметь дополнительные 24 часа в сутках на реализацию всех идей :)

RENDER.RU: Какими инструментами пользуетесь в работе? На каком планшете рисуете и какие пробовали раньше? Сложилось ли у Вас своё мнение, на чём лучше рисовать и почему?

Татьяна: При рисовании позы очень часто пользуюсь зеркалом, стараюсь встать в такую же позу, как и персонаж. Использую блокноты для композиционных набросков, экшен фигурку и обрубовку. Иногда делаю болванки в 3д максе, и ставлю свет в мармосете.
В данный момент рисую на 24дюймовом синтике, раньше работала на интуосе, бамбу, джениусе. На синтике очень комфортно работать, легче делать лайнарт, а еще он теплый :)

RENDER.RU: Ваше мнение на счёт Surface Studio от Microsoft? Хотели бы опробовать его в работе?

Татьяна: Выглядит он круто, обязательно попробую, как будет возможность. Возможно, перейду с синтика на него. Единственное что напрягает, это глянцевый экран.

RENDER.RU: На Ваш взгляд, в чём успех современного cg художника? Как оставаться на плаву и не потерять хватку в этом деле?

Татьяна: Я еще только ищу секрет успеха, возможно, никакого секрета и нет, в дисциплину и трудолюбие я верю больше чем в секреты. Единственный способ остаться на плаву в этой индустрии - это постоянный рост. Как только расслабишься - останешься за бортом.

RENDER.RU: Что делает концепт/дизайн персонажа успешным?

Татьяна: В первую очередь силуэт, и грамотно расставленные акценты. Рендером не работающий дизайн не вытянуть.

RENDER.RU: Много ли целей ставите себе на будущее, что планируете осуществить в новом году?

Татьяна: С каждым годом целей все больше. Планирую серьезно уйти в 3d, изучить много нового софта.

RENDER.RU: Помимо рисования, как сейчас проводите свободное время? Или же рисование для Вас и есть отдых? Не боитесь перегореть?

Татьяна: Отдыхаю, рисуя картинки попроще, типа портретов, так-как это уже стало зоной комфорта, в последнее время стараюсь переходить к учебным наброскам. Перегореть не боюсь, к тому же я трудоголик, для меня мучительно ничем не заниматься.

RENDER.RU: Какие ключевые советы Вы можете дать начинающим художникам, тем, кто только планирует посвятить себя компьютерной графике?

Татьяна: Начинающим я бы могла посоветовать в первую очередь работать над дисциплиной и постараться оставить хотя бы примерный график обучения, а не пытаться рисовать бездумно, в наше время это довольно просто, в интернете избыток инфы про рисование. Ну и верить в себя, со временем ваши труды обязательно окупятся, а начинать никогда не поздно!:)
Я не знаю, что еще написать о себе. Спасибо за внимание. Тут должна быть картинка того парня из южного парка скидывающего чипсинки с живота)

823 0 850 23
5
2017-01-27

Спасибо, очень хорошее интервью 

2017-01-30
Восхитительные работы!
2017-01-30
Шикарные работы!
2017-01-30
как кто-то уже сказал - "баба не может так рисовать" года четыре уже за Таниным творчеством слежу - такое упорство, что рельсы гнуть можно угодицами. "пропадает" на пару месяцев, а потом как вывалит горочкой десяток офигенных рисунков - и сидишь офигеваешь, как можно научиться рисовать при желании развиваться.
2017-01-30
а, ну "... и просто красавица", конечно же
RENDER.RU