Маленькая хитрость в Editable Poly

Как известно, в 3ds max 4 появился новый объект - Editable Poly, познакомиться с некоторыми особенностями применения которого можно, прочитав статью "Объединение вершин (welding) в 3ds max R4" на сайте Digital Light.

В этой статье, на примере создания плитки шоколада, хотелось бы обратить внимание на одну полезную возможность, которой не было в предыдущих версиях. Дело в том, что до четвертой версии при применении Bevel к нескольким плоскостям одновременно, фаска создавалась только по внешней границе выбранных плоскостей, и приходилось выделять и выдавливать каждую плоскость отдельно.

Теперь все стало гораздо проще:

- создайте сегментированный бокс с параметрами, например, Length = 100.0, Width = 200.0, Height = 5.0, Length Segs = 4, Width Segs = 6, Height Segs = 1

- щелкните правой кнопкой мыши на боксе и выберите Convert To Editable Poly

- щелкните правой кнопкой мыши на боксе и выберите Sub-objects: Polygon

- установите Extrusion Type: By Polygon в свитке Edit Geometry в панели Modify

- выделите нужные полигоны

- снова щелкните правой кнопкой мыши на боксе, выберите Bevel Polygon

- создайте плитку шоколада по вкусу

Приятного аппетита :)

dgsd.nm.ru


14 0 850 8
4
2006-03-12
По моему это очень старый и простой урок.. Незнаю кому такие ещё нужны...
2007-01-24
мне
2008-05-03
Я конечео тупой, но даже мне этот урок ни чё не дал, вот еслиб автор показал как мот шоколады зделать, то чайникам, то биш нам понравилося)))
2010-05-29
пипец......я думала это тока начало.....
RENDER.RU