Making Of "Дракон и рыцарь"

Здравствуйте, меня зовут Юлия Бровченко, живу в городе Киеве.

Рисованием занимаюсь всю сознательную жизнь, хотя и с перерывом на 7 лет - прерывалась на учебу и работу графическим дизайнером - хорошо, что вовремя поняла, что не мое.
С 2008 года работаю фрилансером, и,наверное, мне очень повезло, что совпали хобби и профессия, тем более что можно сказать что она "бездонная" - совершенствоваться можно до бесконечности ))

Идея по созданию работы

Идея возникла, когда думала над заданием "большой добряк и маленький злодей" - думала примерно неделю, что вообще нарисовать так, чтобы ситуация читалась сразу, чтобы великан был добряком, которого просто невозможно разозлить, таким озерцом спокойствия, а маленький персонаж был бы его полной противоположностью. В голову в основном лезли идеи обратной ситуации.
В какой-то момент попалась на глаза юмористическая история "Рыцарь, поразивший Дракона" - еще большую роль сыграл фактор, что следующий год Дракона и очень хотелось поздравить друзей и близких обоиной с драконом (с этим заданием так и не справилась, но обои сделаю, потому что обещала) в такой год сам бог велел, что говорится, хоть одного дракона нарисовать - самый интересный зверь во всем цикле.
Образ Дракона получился сразу, буквально с первых линий, над Рыцарем сидела дольше - были советы нарисовать его сдавшимсся и висящим, но я хотела показать именно момент агрессии, именно что Дракон держит Рыцаря самым унизительным способом, за плюмаж - понимаю, что неправдоподобно, но я старалась найти наиболее выразительную ситуацию, чтобы с первого взгляда было поянтно что Дракону ничего не стоит разобраться с противником, но он добрый и ему просто интересно, возможно, он решил приручить Рыцаря, как домашнюю зверушку... В какой-то момент я пришла к образу бойцовой рыбки - маленькой, с встопорщенным плавником(плащ).


Далее началась работа по прорисовке, когда определилась с основным эскизом - рисую чаще всего на одном-двух слоях, этапы сохраняю редко - увлекаюсь и забываю
Рисую в основном стандартными кисточками, текстурных использую всего несколько, чаще делаю по случаю что-то шероховатое для подмалевка таких вещей как камень, шерсть или трава (хотя доводить все равно приходится вручную), вообще, что под руку попадет.


Самый трудный этап - чешуя, над ней сидела 3 дня (с большими перерывами, тк не люблю монотонную работу, она деморализует) и рисовала ручками, обычной твердой кистью с прозрачностями, правда, на отдельном слое. Отталкивалась от змеиной формы чешуи, правда в процессе работы четко не следовала а рисовала как прийдется.
Периодически зеркалила работу и показывала друзьям, когда глаз "замыливался" - были трудности с определением с источником света, хотелось добиться максимальной выразительности.


Когда почти закончила чешую заметила проблемы с анатомией у Дракона и постаралась их исправить.


Конь нарисовалася случайно и внезапно, захотелось сделать апатичное животное, которому абсолютно безразличен ход битвы, такой сторонний наблюдатель, но в процессе работы и его проняло ), так как думала делать обои на рабочий стол долго сомневалась и думала как делать - широформат или все-таки сделать более компактную картинку, которая больше нравилась по композиции
В итоге определилась в пользу полноценной картинки а обои решила сделать, но позже, потому что довольно устала от рисунка.


Что могу сказать - не знаю, по окончании любой работы возникают смешанные чувства - с одной стороны, с учетом последнего опыта понимаешь, что еще много всего можно было бы поменять, переделать, перекроить а еще лучше нарисовать заново, с другой - устала и хочется на нее какое-то время не смотреть, с третьей - понимаешь, что лучше вовремя остановиться, отдохнуть и нарисовать что-то новое, потому что переделывать до бесконечности никакой жизни не хватит, так что трудно сказать довольна ли.

И хочу сказать спасибо друзьям, которые поддерживали и иногда пинали при создании рисунка - спасибо, что вы есть )
http://www.free-lance.ru/users/Natashin/
http://www.free-lance.ru/users/Alat1EL/
http://www.free-lance.ru/users/foxly/

Секрет может быть только один - побольше работать. Вкалывать.Требовать от себя невозможного, искоренять в себе лень и работать.
Стараться в каждой работе сделать что-то новое, вникать в суть того, что рисуете, прыгнуть выше головы.
Впечатляться - постоянно везде и на все смотреть открытыми глазами, воспринимать, находить что-то интересное и новое, каждое впечатление может дать новый оттенок вашей работе
Рисовать то, что нравится, не идти против себя (рисую так, потому что все так рисуют) а рисовать именно то, что хочется - тогда и работа идет лучше и интереснее, на "едином дыхании", искать себя
И никогда, никогда не останавливаться

827 0 850 27
10
2012-03-06
Здоровский рисунок) А сколько всего времени на него ушло?
2012-03-06
Юлия, замечательная иллюстрация! Мое мнение — справа не хватает воздуха. Широкоформатный вариант был бы к месту!
2012-03-06
Молодца... !! и спасибо!
2012-03-06
хорошая работа и Making Of
2012-03-06
приятная иллюстрация, нравится такой стиль, спасибо за мейк!
2012-03-07
Юлия, спасибо! Отличная работа! Очень радует глаз!
2012-03-08
Очешуенно!! Здоровская идея и нарисовано весьма стильно и позитивно. Конь крайне харизматичен, впрочем как и другие. Рыцарь мне напомнил Петера Нортуга (норвежского элитного лыжника) чем добавил веселящих эмоций. А замок более понравился на промежуточном этапе, имхо, больше вписывался в стилистику.
2012-03-08
Рисунок хороший, и цвет, и прорисовка, ну а самое главное это яркий характер персонажей ))) Очень забавный и интересный рисунок. Спасибо за Making Of.
2012-03-13
похоже на логотип "Herocraft"
2012-09-07
классно...пойду дракона рисовать...
RENDER.RU