Здравствуйте!
После 3d сканирования модель получается "кривой".. Для исправления, на поверхности отсканированной рисуется новая модель с правильными расположения полигонов и т.п.
Подскажите как это функция называется?
Спасибо.
Возможно, речь о функции Extrude move в Zmodeller, с привязкой snap to surface. Можно рисовать полики на поверхности меша, приблизительно как это делается в майке с помощью quad draw.