1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Зависимость скорости рендера от видеокарты

Тема в разделе "Cinema 4D", создана пользователем Вад, 14 окт 2009.

  1. Вад

    Вад Активный участник

    С нами с:
    21.09.2008
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    Добрый день.
    Вопрос такой - как-то скорость рендера зависит от видеокарты? С вьюпортами все понятно, если стоит OpenGL Shading, то рисуются полигоны видеокартой. А вот при рендере, особенно если включить пост-эффекты? Теоретически можно каждый пиксель обсчитывать в шейдере, но вроде как это не очень выгодно - данные постоянно туда-сюда гонять из оперативки в видеопамять и обратно накладно, - процессором посчитать быстрее. Да и количество ядер и процессоров, участвующих в просчете изображения можно указывать, и Синема отлично с этим справляется. А вот как на практике обстоят дела?
    Заранее благодарен.
     
  2. hatepixar

    hatepixar Активный участник

    С нами с:
    21.09.2009
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    7
    видеокарта быстрее будет считать сцену чем процессор, но ниодна программа пока это не поддерживает. всё в разработке ещё.
    пока видеокарта вообще никак на рендер не влияет.
     
  3. Вад

    Вад Активный участник

    С нами с:
    21.09.2008
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    hatepixar

    Спасибо большое!
     

Поделиться этой страницей