Рендерю текстуру лайтмап с помощью Bake 3d р-р 512х512, подкладываю ее в слот селф-илюминейшн, при финальном рендере селф-илюминейшн съедает диффуз. Если рендерить комплит материал, то размер 512х512 текстуры слишком маленький, все размыто.
Как правильно смикшировать текстуры.