Render.ru

Запекание освещения

Флакки

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Добрый день!

Визуализирую и анимирую 3д графику в мае. Моделирую, в максе и скетче, смотря что удобнее и быстрее для конкретной задачи.

Так вот вопрос.. Мне нужно запечь освещение сцены в текстура. То есть как AO, но только вместе с источниками света. Грубо говоря рендер на текстуры.. Конечно, про спекуляры, отражения и прочие вещи я не говорю, нужно только запечь тени от источников света в сцене.

Подскажите способ. Очень желательно, доступный в Мае.
 
Сверху