Блин, привык к корелу (работаю я в нём) там такие чудеса можно с кривыми делать, что ни одна прога (тот же иллюстратор) даже близко не стоит по гибкости простоте и крутости в работе с кривыми ....... вот смотрю в ЛВ есть БИЗЬЕР ТУЛ, он канешна попроще, но понять не могу как с помощью него забацать человеческое лицо.... Может хто подскажет, как проще сделать лицо в пронстранстве? А не тягать из шара или куба вершины взад-вперёд туда-сюда. Может у ЛВ свои инструменты есть заточенные под сабж?
Замоделить Лицо!
- Автор темы miba
- Дата создания