Что-то не получается, если делаю Bevel у цилиндра типа Polygons, то просто срезаются ребра, но они не плавные, а мне бы хотелось, чтобы были прямо округлые, но у этого типа цилиндра в настройках я не нашла как сделать его от 0 до 30 градусов, такое есть только у цилиндра типа Surface, но у них Bevel насколько я понимаю можно применять только к кривым.