Render.ru

Z-bufer...

#1
Кто нибудь знает какой при рендеренге поумолчанию стоит Z-bufer 16 , 24 или 32 bit и можно его менять , а то проблем возник в viewport изображений нормальная ( OpenGL nVidia) , а при рендеренге при большом увелечение видно глюки Z-bufer как если бы он был 8bit
 
#2
Как бы сказать тебе помягче..... При рендере глубина Z-buffer в МАХе и не только _всегда_ 64 бита :) Так что глюк не там, ищи в другом месте.
 
Сверху