Кто-нибудь знает, как импортировать модельки из Z-Brush 2 в 3ds max 6? Если такие есть, подскажите плиз! И если можно, то простым языком без мудрёных терминов: "берёшь то-то, нажимаешь то-то" и т.д.
Спасибо!
Еще на родной брашевский сайтик заходи почаще и хелп к брашу читай со встроенными туторами, там как раз очень популярно расписано, как экспортировать брашевский творения в наиболее популярные 3D-пакеты.