Render.ru

XSI shader к Max Petrus

#1
XSI shader "sitoon" легко подключается к Max 5.1 Petrus mr build,
для этого нужна XSI 3.5 уже установленная, и вот как
из папки
xsi_dir /application/bin/nt-x86-p3 копируем файл sitoon.dll
в .../mentalray/shaders/
а из папки xsi_dir /application/phenolib/include копируем файлы
sitoon.mi и geoshader.h
в .../mentalray/include/
запускаем Макс и в материалах появляется новая Map
mr:sitoon_paint_and_host
 
Сверху