Есть в настройках мешей как лоу так и хай поли такой параметр как position offset. Я думал им можно сдвинуть некоторые хай поли и соответствующие куски лоу поли, которые будут запекаться не рядом с остальными.
Так вот оно сдвигается не одинаково. В чём может быть проблема?
если кому-то понадобиться:
в метрической системе координат (в сантиметрах) нужно сдвинуть в любой проге лоу поли, а в икснормале сдвигать на столько же только хай поли. И тогда всё вместе печётся норм.
такая проблема:
есть модель, хайполи вариант 15 мил. полигонов, ИКСнормал ругается: "obj is void or doesn't exist", что можно сделать, сталкивался кто-нибудь?