Guest 25 фев 2004 #1 25 фев 2004 #1 Никак не могу найти в Maya аналог максовскому модификатору Normal.Подскажите,где искать.
Guest 25 фев 2004 #2 25 фев 2004 #2 Для Nurbs - Edit Nurbs -> Reverse Surface Direction Для Poly - Edit Poly -> Normals -> Reverse ->... (Normals -> Conform)
Для Nurbs - Edit Nurbs -> Reverse Surface Direction Для Poly - Edit Poly -> Normals -> Reverse ->... (Normals -> Conform)