Render.ru

ХЕЛПНИТЕ

#1
Никак не могу найти в Maya аналог максовскому модификатору Normal.Подскажите,где искать.
 
#2
Для Nurbs - Edit Nurbs -> Reverse Surface Direction
Для Poly - Edit Poly -> Normals -> Reverse ->... (Normals -> Conform)
 
Сверху