Render.ru

Характеристики видеокарт

#1
Вопрос к профи по железу:

Понятно для рендеринга желателен 2хпроцессорный пень, а вот видеокарта, какие требования выдвигает 3D MAX к видеоплате:

1. Насколько важна частота ядра видеокарты ?
2. Отличия 128 и 256 памяти, критично ?
3. Шесть или два геометрических сопроцессора - это заметная разница ?
4. 16 или 12 пиксельных конвейеров - есть разница ?
5. Вообще насколько важна пропускная способность памяти, например 28.8. Гб/сек или 14.0 Гб/сек, - отражается ли на скорости.
 
#2
при рендеринге 3DMAX выдвигает единственное требование - high color
1. первоочередная важность
2. сейчас нет, через годик-два, может дать прирост при высококачественной отрисрвке во вьюпорте.
3. скорость отрисовки во вьюпорте зависит от частот работы ядра и памяти. не знаю что такое графические сопроцессоры - вероятно конвейры рендеринга? у ATI и NVIDIA они разные. NVIDIA при равной производительности обходится в 2 раза меньшим числом конвейеров, грубо.
5. на 4 конвейера или на 25%.
6. отражается.
 
#3
Понял, спасибо...
Купил себе на днях Qudro FX 2000 по дешевке, не очень порадовало, производительность на тестовой сцене увеличилась в 5 раз, НО !.... все равно при отрисовке во въюпорте проекта крутится медленно, как и раньше в старой видеокарте, ну может чуть порезвее, я то думал за такие деньги все будет летать.... херня, короче :)
 
Сверху