Вопрос к профи по железу:
Понятно для рендеринга желателен 2хпроцессорный пень, а вот видеокарта, какие требования выдвигает 3D MAX к видеоплате:
1. Насколько важна частота ядра видеокарты ?
2. Отличия 128 и 256 памяти, критично ?
3. Шесть или два геометрических сопроцессора - это заметная разница ?
4. 16 или 12 пиксельных конвейеров - есть разница ?
5. Вообще насколько важна пропускная способность памяти, например 28.8. Гб/сек или 14.0 Гб/сек, - отражается ли на скорости.
Понятно для рендеринга желателен 2хпроцессорный пень, а вот видеокарта, какие требования выдвигает 3D MAX к видеоплате:
1. Насколько важна частота ядра видеокарты ?
2. Отличия 128 и 256 памяти, критично ?
3. Шесть или два геометрических сопроцессора - это заметная разница ?
4. 16 или 12 пиксельных конвейеров - есть разница ?
5. Вообще насколько важна пропускная способность памяти, например 28.8. Гб/сек или 14.0 Гб/сек, - отражается ли на скорости.