Render.ru

Warcraft3 oblaka

#3
Скорее всего 2Д, т.к. так гораздо проще - существует много коммерческих анимационных библиотек с заснятыми облаками (и не только, также с огнём и т.п.) для подобного использования, уж Близзард могёт это себе позволить :)) Хотя и в 3Д конечно тоже можно, но геморройние - времени больше бы ушло... Кстати, там скорее всего использовано или несколько слоёв с анимационными текстурами, точнее, как бы я сам это сделал, volumetric эффекты с этими самыми текстурами и оными же в качестве основной прозрачности вдобавок к "Soften Gizmo Edges"... в таком примерно вот духе...
ну это конечно всё моё ИМХО :)
 
Сверху