Render.ru

вывод Brazil на видео

Yury Dovganuk

Активный участник
Рейтинг
16
#1
вопрос такой: что нужно чтобы нормально вывести картинку из макса на видео ?
Интересует:
1. фильтры сглаживания
2. цвет (градиенты)
3. motion blur
4. делать render to fields ?

да и вообще интересно что посоветуют знающие люди :)

картинка из анимации такая (первая лучше немного):
http://render.ru/gallery/index.php3?act=3&id=10110
 

Alexander Zakharov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
Если тебя серьезно интересует этот вопрос, то, похоже, я смогу
тебе помочь. Я занимаюсь теледизайном вот уже как 9 лет.
Должность - теледизайнер.
Основная моя направленность - 3D графика в телевидении и рекламе.
Но, боюсь, в форуме я тебе про это много не расскажу -
просто не хватит места для текста и примеров.
Могу рассказать про любой из перечисленных тобой пунктов
довольно подробно (а коротко просто не получится).
Так что если требуется моя помощь - обращайся ко мне на мыл:
3dsanek@mail.ru
И чтобы просто так не обращаться, первый самый важный вопрос:
что за оборудование используешь для вывода изображения с компа,
а именно: тип видеоплаты, стандарты (PAL, PAL D1, NTSC или еще
какой-то). Если надумаешь - пиши, постараюсь помочь.
 
#3
а чо ...всем же интересно :)
Валяй тут в форуме !

Мне бы тоже не помешало проапдеитится по случаю , хотя и сам давненько с ТВ связан.
 

Alexander Zakharov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#4
Если не секрет, как ты связан с TV?
Просто обажаю телевизионную тусовку (сам в ней уж почти 10 лет).
Чтож, хорошо. Буду катать прямо здесь в форуме.
Действительно, тема очень серьезная и объемная, думаю,
многим будет интересно как это ГРАМОТНО делается.
Хотя здесь речь идет не столько об выводе на видео конкретно с Brazil
(хотя тут тоже есть "подводные грабли"), сколько об выводе 3d-графики
на видео вообще.
Итак, похоже придется раскапывать свое первое письмо Preparator'у
и выкладывать его сюда, т.к. там уже много необходимой для старта
информации... Все общение будем проводить здесь, а картинки
с примерами (если потребуется) я как-нибудь перешлю (придумаем как).
Если по ходу будут возникать вопросы - выкладывайте. Ок?
 
#5
На каком оборудовании работаеш ?
Карточка и прочие хард\софтваре :)

Я сам не напрямую с тв связан , просто иногда рендерю для эфира .
 

Alexander Zakharov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#6
Форматы моего оборудования следующие:
Карточка Matrox RT (стандарт PAL D1),
видео и прочие исходные получаю с DVCAM техники по 1394 кабелю.
Моя телекомпания работает в формате DVCAM (камеры и прочая техника).
Оперативка моего компа - 1 Гб, Проц - Пень-4 2.9 GHz(хотя хотелось бы дуал,
но пока нет). Плюс ко всему планшет WACOM.
Из софта 3DMAX5, Maya 5, Combustion 2.2, Adobe AfterEffects,
Adobe Premiere, Illustrator, Corel Draw, ну, PhotoShop конечно же,
Samplitude Producer, CoolEdit Pro и куча всякой остальной мелочи....
 
#7
А есть какойто из этого списка более предпочитаемый софт, например зачем два 3D пакета? или два композера? Чем рендерить?
 

Alexander Zakharov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#8
Ну, как тебе объяснить...
Дело в том, что у каждого пакета есть свои преимущества и свои
недостатки, а т.к. работать приходится каждый раз в новых направлениях
(реклама и ролики бывают разные по наполнению и по содержанию),
то выбирается наиболее подходящий для этого пакет, а зачастую
все сразу и выбираются. Например, т.к. в МАКСЕ я работаю еще
с его DOS-версии, то моделинг мне проще выполнять в нем (привык),
а например рендеринг и текстурирование с освещением Maya
выполняет если не быстрее, то грамотнее это точно. Хотя иногда
MAX ее делает :). По поводу остального софта та же система.
Например Combustion работает с форматами RLA/RPF, а AfterEffects нет,
хотя более простые вещи лучше делать в AfterEffects - там быстрее
и проще. Ну, это уже профессиональные заскоки. Я был на РТР -
там у пацанов вообще весть рабочий стол ярлыками застелен -
даже одного МАКСА несколько версий разных стоит. И ролик прежде
чем дойти до качественного высокого уровня проходит как минимум
через программ 6-7 а иногда еще больше.
 
#9
Samplitude Producer, CoolEdit Pro для чего эта софта? и что можете посоветовать для человека - начинающего? какой-небудь своебразный софт для видео :)
 

Alexander Zakharov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#10
Samplitude Producer и CoolEdit Pro - это два популярных пакета для
работы со звуковыми треками. Используются в профессиональных
кругах. Хотя некоторые предпочитают и SoundForge.
Насчет того, что можно посоветовать, сразу спрошу: чем собрался
заниматься конкретно? Если это обыкновенный рядовой видеомонтаж
(примером такого можно назвать новостийные сюжеты, простое кино
без S/Fx) то тебе нужен Adobe Premiere. Вполне удобен и без лишних
наворотов. Ну, а если ты собрался в компоузинге себя попробовать -
это как минимум Adobe AfterEffects и Photoshop с Corel Draw в нагрузку.
Более простых софтин я просто не юзал никогда, поэтому про них не
говорю (хотя есть например Pinnacle VideoStudio и т.п. проги).
Если хочешь пообщаться на эту тему - пожалуйста. Спрашивай.
 
#11
Вернее я не совсем навичок, у меня есть одна работа которая должна была пойти на экран, так как заказчики были всего лиш посредниками между мной и киношниками от них ничего умного я не услышал и мне пришлось на угад и по сомнительным слухам подбирать формат конечного результата, я отдал в формате AVI без сжатия в разрешение PAL D-1 (720Х576) 25 fps, пока что матов в мою сторону я не слышал :)) наверное угодал :), был бы благодарен за подробные разьяснения конвертации на пленку цифры, как это происходит и на кокам железе? возможно ли это сделать качественно в домашних условиях без MAXTRONA? какие форматы используеться для пленки и как их правильно подобрать? как происходит конвертация с пленки на цифру?хотелось бы еще побольше узнать о PAL, NTSC, HDTV...
может найдется пару полезных док или ссылок? :))
 

Alexander Zakharov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#12
Насчет конвертации цифры на пленку. Тебя интересует техническая
сторона этого вопроса (форматы хранения и т.п.)? Если да, сразу вопрос:
оно тебе надо? Я про всю эту байду читал только в целях простого
любопытства. Рассказать конечно могу... Ссылок на такие вещи крайне
мало, в инете про эти стандарты и форматы говорят только про новинки
в технике, т.е. начиная не с нуля, а на основе какого-то опыта.
И еще про конвертацию цифры на пленку (если на кинопленку - вопрос
не ко мне) могу сказать что аналоговые форматы хранения видео
закончили свое существование на базе S-VHS, есть еще правда
Betacam-SP, дальше форматы хранения видео на кассетах -
это та же самая цифра, т.е. нули и единицы, как и музыка на CD.
Только это не AVI, а свой намудренный формат. Я работаю на DVCAM.
Это сейчас самый предпочитаемый и распространенный из цифровых
стандартов на TV. Стандарт видео там - PAL D1 (720х576 25fps).
Изображение в полях. Цифровые форматы дают возможность хранить
изображение на кассетах в том же самом качестве, что и на PC. Там
существуют те же контрольные суммы байтов, и тому подобные фичи
для проверки данных на качество. Звук записывается также с
параметрами например 48000 KHz, 16-bit, Stereo или Mono как в waw или mp3,
к тому же каналов там 2 и оба стерео.
Железо соответственно тоже должно поддерживать формат DV.
Ну а про аналоговые стандарты могу сказать что это тоже самое, как и
обычные аудиокассеты - чем больше юзаешь, тем хреновей качество.
Конечно, на таких них качественного продукта не встретишь, исключением
является наверное только Betacam.
Про вопрос какие форматы существуют для пленки - их множество,
и какой из них выбрать зависит от того, что у тебя за оборудование,
а если ты его еще не купил, то от того сколько у тебя бабок.
В домашних условиях приготовить качественный (по телевизионным
меркам) продукт можно, подойдет тот же самый формат PAL D1, но вот
проблема с тем как его оттуда забрать... И к тому же как получить
качественные исходные материалы? Так что либо ты все их рисуешь сам,
либо приносишь откуда-либо (например на HDD). Я работаю дома
над TV-проектами, но исходники несу с работы и результат отношу на
работу на HDD. Другого выбора просто нет. Про стандарты PAL, NTSC
и остальные существует много литературы (в основном технической),
в инете тоже можно поискать - может что-то подвернуться, но я читал
на бумаге и поэтому мне таких ссылок не требовалось. Если тебя они
подробно интересуют, то это бо-о-льшая темя для беседы.......
Тут уже лекции придется набивать с клавы. Сообщи, что у тебя за
оборудование - будет проще. Сразу можно будет вести разговор о том,
что подойдет именно тебе.
 
#15
мне кажется если тебе надо делать на ТВ ...обычную работу . То формат DV PAL ( pal D1) вполне покатит.
По краиней мере у нас тока так все и вращается.
Разрешение 720х576 , 25fps.
Я себе башку левой инфой не забиваю по краиней мере всякими HDTV и прочими проф форматами .
Тем более что DV камеры тянут тока 720х....формат.

Если ты работаеш с кинопленкой - то тут разговор другой :))

Я сижу на Pinnacle DV 500 Plus и Canopus DV StormSE
Компы не особо шустрые ~2.5Ггц
Cофт - Premier , AE , Combustion,

2 3dsanek - а где ты умудрился комбашку 2.2 наити ? Я до сих пор на 2.01 торчу .
 

Alexander Zakharov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#16
Абсолютно прав насчет левой инфы - ее читать надо, если работы нет.
А насчет Комбахи 2.2 - ты в каком городе живешь и где работаешь?
Что за TV? (это был вопрос к /voo-doo/).
Мне например комбаху привез друган из Москвы - он знает места,
шарится практически по всем TV в Москве - там и достает. Обычно
всегда все самое свежее...
Карточка твоя Pinnacle DV 500 Plus мне хорошо знакома - я работал
раньше за такой. Есть у нее недостаток: если в AE что-то
композишь - на контрольном мониторе ничего нет. То ли дело
с Matrox RT - что-то подвинул или изменил трансфер - и тут же
результат на телеке, "во всей красе", можно сказать.
Ты работал с RPF и RLA?
 
#17
Мдя ..я вот слазил на Дискрит - дык там самое свежее это 2.1 ;)
Как говориться То ли лыжи не едут , то ли..

Кстати по поводу отрисовки в АЕ на телек - ДВшторм рулит на ура ! ( вообще карта на редкость безглючная )
А пинакл он софтварно плохо поддерживается . Да и вообще не каждый будет качать дрова для карточки по 200 метров весом.

С rpf знаком . Просто для самообразования его покрутил повертел . По большому свету оно мне не нужно.
 

Alexander Zakharov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#18
Ха-ха, извини, это я сам так проглючил - посмотрел вчера на заставочку
при входе в Combustion - так и есть - 2.1. С чем-то я ее перепутал....
Насчет RPF (а лучше RLA) - зря ты так. В копоузинге с 3D очень
полезные форматы, от многих проблем избавляет, что со светом,
что с остальными эффектами.
Кстати о птичках... Есть вопросик маленький. С Бразилем я пока
не так давно дружу, и доков читал пока только весьма выборочно,
туторов нет. Так вот, если запуливаешь в SkyLight HDR картинку,
свет превосходный, каустик и все дела, а вот с отражениями и
преломлениями.... Короче, Environment и отражается и преломляется
прекрасно, но вот текстуры на объектах в отражениях превращаются
в мелкозернистый песок, что за бред? Sampling? Если он, то где это
испраляется? Там этих сэмплингов задницей жрать можно. Ты не в курсе?
 
#20
хехе..2.1...вчера себе тоже поставил . Хотя уже 3 на подходе.

Зерно в бразилке лечится - надо просто увеличить Sec Rate в закладе Sampling control.
 
Сверху