Render.ru

Вытянуть меши из анимации по кривой... как ?

Рейтинг
172
#1
Значть делаем велосипедную цепь путём создания одного звена и змкнутой курвы, запускаем анимацию по пути, делаем гоусты... внимание вопрос:
как теперь эту прекрасную цепь превратить в геометрию ? :)
 

Ghostfly

Активный участник
Рейтинг
19
#2
а зачем делать ghost?он здесь вообще никаким боком не нужен

 
Рейтинг
172
#3
хорошо, как сделать велосипедную или иную другую цепь из одного звена и кривой ?
 

Ghostfly

Активный участник
Рейтинг
19
#4
animation snapshot, если на статику. Для анимации вообще кривая не нужна - duplicate + lattice
 
Сверху