Какие способы существуют и какие лучше для создания выстрелов, попаданий (искры от попадания), трассирующих пуль и прочего. Уровень графики интересует любой от проф-CG до игровой.
Задача - делаю ролик по одной игре, в которой достаточно много стрельбы, вручную анимировать каждый выстрел, попадание, полет сгустка крови... долго.
Задача - делаю ролик по одной игре, в которой достаточно много стрельбы, вручную анимировать каждый выстрел, попадание, полет сгустка крови... долго.