вырезать дырки можно при помощи операции bolean на панели greate componoud objekt
Создаешь плане затем цилиндр так что бы он пересекал плане там где у тебя должна быть дырка , даль ше pik operand A напр. цилиндр
соответственно operand B плане и на панели Operation ставиш влажок возле Subtraction ( B-A или А-В)
точки добавляются на подуровне vertex команда greate после конвертации объекта Editadle Poly или Editadle Mesh