Да, через контроллер получилось.
Таргет только лишнее тут, камера не смотрит на модель, это модель смотрит на камеру
В Align to View выравнивание модели по Z оси камеры, то есть ось модели смотрит в том же направлении как Z у камеры, а мне надо, чтобы одна ось смотрела на камеру