Выделяеш Face потом крывую дальше Edit mesh/Extrude (проверь стоит ли галочка Use selected curve for extrusion) и Apply в том же окне можно выставить и divisions но лутше ето делать в chanel editore так наглядней
Слышал, в MAXе UV создаются нормально при экструде. В майке даж опций-галок таких нет. Мож скрипт какой аналогичный существует, с UV? Ато кнут какойнить или веревку красивонамотанную упаришься мапить...