Render.ru

VSL - идея.

#1
А вот такая идея - Через ВСЛ можно прибодяжить чего угодно как я понял.
И вот подумалось - а что если заколбасить материал, генерирующий фрактальные деревья. То есть имеем к примеру куб. Применям материал - получаем дерево. Или группу деревьев. Или чего угодно. Сердцем чую можно, через тот-же scope, а вот как воплотить не ведаю... ;((

Может есть идеи какие у народа?
 
#2
Теоретически это можно сделать через Volume shader. Но практичеки. Xm:))
Я пробовал играться с такими вещами еще в старом Real3D - в принципе работает, но с математикой ....... Все таки через геометрию понятнее и просще:)


 
Сверху