- Рейтинг
- 21
Вопрос в том, что лучше использовать если надо получить хорошие отражения. Конечно VrayMap, но как это отразится на скорости просчета, по собственному опыту знаю, что наличие в сцене Raytrace материалов сильно влияет на просчет. Если вместро Raytrace'а назначать VrayMap, будет ли сцена считаться быстрее, чем то же самое, но с Raytrace'ом?