Render.ru

Vray dirt - относительный радиус

Рейтинг
488
#1
Как у вирей дёрта сделать относительный радиус? Получается так, что на объектах разного размера он выглядит по разному (маленькие полностью покрыты им, а на больших его не видно)

Обновление сообщения автором
17.05.2013 в 23:08
Хотя здесь палки покрываются дертом из-за близости к стеклу (без consider same object only дерт не будет видно), но вопрос все равно остается)
 

Вложения

Сверху