Суть такова: делаю сцену игровую там будут горы на заднем плане а на них куча плейнов с альфой (типа деревья), так вот эти плейны(деревья) разных размеров, с разными координатами в пространстве. И нужно эти все деревья повернуть по оси Z (у каждого дерева разумеется свой центр, т.е. каждый плейн крутиться относительно своей точки отсчета) чтобы деревья мои смотрели ну скажем на какой-то другой объект (например бокс, камеру, дамми или что-то ещё). Целый день бьюсь, но ничего не выходит, думал тулза Align сможет так сделать, но увы не выходит. Подскажите пожалуйста
Вращение относительно объекта
- Автор темы amtech
- Дата создания