Render.ru

Возможности работы с текстурами

#1
Можно ли в 3DMax чтобы при показе текстур какой-то цвет (например R0G0B0)не учитывался, т. е. в этом месте объект был прозрачный. Необходимое условие - без использования материала Blend. Может как-то можно текстуру предварительно заваять с альфа-каналом, но чтобы Diffuse Color не проявлялся в данном месте.
Кто знает, подскажите, заранее спасибо.
 
Сверху