Дело в том, что фон и персонажи просчитываются отдельно, а потом монтируются. А поскольку продукция которую я изготавливаю однотипна,
эти 20 камер всегда остаются неизменными меняется только порядок
переключения с одной на другую и время. Я уже много вариантов перепробовал. Рендерить все 20-ть камер от 0 до 10000 кадра - очень долго
Рендерить 20-ть камер только активный фрагмент - запутанно
в VideoPost список до небес (постоянные косяки).
Пробовал сделать прыгающую камеру выравнивая 21-ю
камеру по эталоннным 20-ти - этот способ оказался самым действенным,
единственный недостаток в том, что идеально камеры не совместишь
и фон уползает.