Render.ru

Voronoi

#1
Вопрос несколько теоритический.
Возможно ли используя алгоритм Worley сгенерить pattern с круглыми точками в узлах пересечения линий? Т.е. для тех же параметров, по которым строятся линии до ближайших fuatered points, посторить pattern с точками в узлах решетки. Или проще сначала размещать точки, а потом их соединять линиями?
 
Сверху