SIMPLE33!!!
Я столкнулась с той же проблемой. Решать ее пришлось очень долго методом "тыка". Оказалось, что нужно всего лишь поставить галочку: Cistomize => Preferences => вкладка Gismos => Transform Gismos включить On. И все!!!
У меня тоже вопрос.
Осваиваю 3D Max по урокам в интернете. Везде описано, как делать развертку персонажа (я про сложное текстурирование), но не говорится, как полученную растровую карту наложить на модель. Получается все криво и косо, по линии шва образуются белые пятна, в окнах проекции выглядит более-менее нормально, а после рендера какой-то кошмар. Объясните, пожалуйста, что делать? У меня есть карта и есть объект. Дальше что???