а если тестурой попробовать
рисуешь нужный профиль денты и кладешь текстуру а потом в Surfaces задаешь перемещение по нужной оси
сам недавно делал киноленту - просто текстура и перемещение по оси Z ну и соответственно карта прозрачности ползет как миленькая
ну такой "тупой" FX
хотя задача мож и не в этом но помогает при недостатке времени