У меня все получилось банально и просто. В давние времена, когда 286 компьютер был пределом мечтаний, я как и многие другие совмещал тяжелый метал с програмированием на Паскале и С++. Как таковая графика конечно тогда была, но визуально все это выглядело не лучшим образом.
Поэтому кайф от написания баз данных или расчет матриц был большим чем пытаться создать шедевр в 16 цветах.
Но прогресс шел и вскоре появидась великая игра Вольфштэин 3д. Она вообщемто и стала отправной точкой в 3д графику. Сначала, естественно, был написан похожий движок, потом, ручки как то устали и захотелось чтонить покрасивее. И в то время как раз подвернулся 3д студио,ну а дальше как говориться вы все прекрасно знаете.