Render.ru

вопрос про кривые

#1
Hi !

Каким образом при построении кривой задать тип текущей точки. (Как например, в 3DMAX).
Т.е. если рисую кривую, то по умолчанию текущий сегмент "оказывает влияние" на 2-3 предыдущих и ничего хорошего при этом не получается.

Другими словами, как, например, нарисовать фигуру наподобие квадрата, у которой 3 стороны будут прямые и перпендикулярные друг другу, а 4-я представляет собой полукруг, используя при этом _один тип_ кривой.
(Я понимаю, что можно использовать Polyline и Arc,но это не очень удобно)

Александр
 
Сверху