..теперь понятно что тебе надо = попробуй найти Kalderu от Manukaa , этот плаг работает на основе анврапинга и предназначен для перевода High в LowPoly моделей с сохранением всей утраченной информации при оптимизации модели в текстурные карты , включая тени , мелкие детали , блики , эффекты и тд , как помню он создает 7-8 различных анврап-текстур включая и ShadowMap = очень полезная штука для разработчиков игр работающих с лоумоделингом
Есть в МАХе возможность редра в текстуры (меню Render). Копкой Add укажи, что запекаем: тени или все карты (Complete Map). С остальным разобраться не трудно.