Вопрос такой: с помощью Unwrap UVW наложил текстуру на объект,на модель тигра (кучу времени потратил,пока все полоски нарисовал).Затем эту текстуру сделал Sub material в маериале Multi/sub object.И назначил этот подматериал в качестве цвета в Shag fur.Но на меху полосы нарисованы где попало.Знает ли кто-ниудь, как сделать чтобы рисунок текстуры на меху соответсвовал рисунку текстуры на модели или при использовании Unwrap UVW это невозможно?