1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

вопрос по моделлингу - нурбс, грани и сглаживание.

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 21 фев 2003.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    Как тут кто то сказал - "не надо истерик" . Но я уже близок . Если теги не обрезаются , то попробую пару картинок вставить . А если обрезаются , то на словах . Делаю следующее - скачал чертёжик танковой башни (кажется с panzer.ru) . Понадеялся на простоту повторения. Вроде действительно ничего сложного , обводы простые , но... Для боковых сторон башни сначала делал curve первого порядка (прямые) и из них бирэйл-2 - не сглаживаются вообще.
    Потом делал curve-3 с рецептом из форума - добавлял для углов knot с multiplicity=3 . Но тут другая засада , всё теперь сглаживается , а в месте углов получаются острые переломы . Как бы этого избежать ?
    Ща попробую ссылки на картинки воткнуть .. Просто уже недели две как рыба об лёд :/ (книжки есть , форум читаю , ф1 жму)
    <IMG SRC="http://www.omarata.qdn.ru/images/bashnya3.jpg">
    <IMG SRC="http://www.omarata.qdn.ru/images/bashnya4.jpg">
    на всякий случай продублирую
    http ://www.omarata.qdn.ru/images/bashnya3.jpg
    http ://www.omarata.qdn.ru/images/bashnya4.jpg
     
  2. Guest

    1. отребилдить поверхность.
    2. если что-нить пойдет не так, попробуй отдетачить в месте слома поверхность. отребилдить получившиеся две. потом сатачить и "поиграть" в опшен боксе аттача свойтсвами. blend/connectи все такое...
    3. сделай полигонами :)
     
  3. Guest

    а откель ты говоришь чертеж танка взял?
     
  4. Guest

    взял тут - http://achtungpanzer.bos.ru/blueprints.htm
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей