лучше Эдит Поли
Выделяешь все полики и делаешь им Bevel ( by Polygon) столько раз, сколько нужно, результат сглаживаешь, сразу скажу, что с 3угольниками у полюсов будут проблемы, и назначить разные группы сглаживания поликам одной группы тоже придётся нудно вручную