AVKAVK, если вопрос на другую тему, лучше создавать новую тему в форуме.
Создай pImageEmitter, воткни в него картинку с линией, прицепи следом нужные силы (турбулентность, DirectionalForce и т.д. - по вкусу), pRender в режиме 2D. Так получится разложение на чатицы.результат можно смикшировать с оригинальной картинкой, чтоб линия существовала нек. время в виде линии, и только потом распадалась.
Можно, так же использовать pEmitter, Region=Bitmap, в кач-ве битмапа использовать картинку с линией. В этом случае можно генерить меньше частиц - будет считаться быстрее.