Render.ru

Вопрос по Distributiv render

llldemonlll

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Все при сетевом рендере используют для Irr map Bucket Mode? Если да, то какими настройками лучше всего и чтобы не сильно увеличивать время рендера убирать след ы раздела после них? Help говорит, что HSp и RQMc ... У меня ж HSp=100, RQMc Amount =0,8, Treshold = 0,05. Не помогло :( Поделитесь опытом, кто как с этим борется? Заранее благодарен!
 

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
#2
Для чистового рендера обычно "буккет моде" не используют. Именно из-за границ между бакетами.
 
Сверху