Может кто-нибудь ответит на такой вот вопрос.. Мне надо сохранить объект с текстурой в файл, но не с простой текстурой, а с такой какой она будет выглядеть после рендеринга (с тенями, radiosity и т.д.). Про сохранение геометрии всё ясно, а вот как создать обновленную текстуру я не понимаю. Каким образом это можно сделать?