A ne prozheli vse i vsex otsnyat po otdelnosti s odinakovoi traektoriei dvizhenia camery (vi znaete 4to est robot-camera na krane i komputerom kak na zavode - s absolutno to4nim povtoreniem traektorii xot skolko raz) 50 raz po 30 sekund. Estestvenno vse dolzhno byt time-coded. Kstati background mozhno voobzhe luboi postavit. I kazhdogo aktera snimaut v otdelnosti. Dlya etogo oni i aktery 4to-bi povtoryat odno i to zhe million raz. Plus oni naverno snimaut ix do 50 dublei kazhdogo. Poetomu-to oni i tratat massu deneg. Kstati u menya byl 6ans poznakomitsa s pacanom (nemcem) kto rabotal nad Final Fantacy The Movie. On skazal 4to takaya taktika byla tozhe ispolzovana v filme, tolko oni vse zagnali Mocap Files dlya realistichnosty chelovecheskix dvizheni. A modeli ludey, monstrov, mashin, i td i tp delaly v sloyax na render processe. Tak 4to mozhete sebe predstavit 6to vse avtomatizirovanno na amerikanskix kino-s'emkax kak v apteke do absolutnoi tochnosti. A teni sdelat ochen prosto, privazi palku k kranu s listom upakova4nogo kartona, ukrepi xoro6o, vystav kak ruku i zagarazhivai iskustvenno osvezhenie. Estestvenno oni ne budut dvigat osvezhenie - tak kak ono vesit ras 100 bolshe chem sam kran. Tam million vattov lupyat. Eto nazyvaetsa global illumunation. Nu ladno! Ya dumayu 4to vi uzhe ponyali chto zhivie siemki tozhe trebuyut kakogo-to masterstva i sover6ennoi texniki. A inogda vidumki.... A delat cifrovix ludei v amerike lubyat no ne o4en-to strastno poka. V osnovnom vse ludi zhivie ili v maskax ili kastumax a potom v post-production blendayut ix v kakuyu-nibud 3d sredu....