могу предложить поэкспериментировать с материалом raytrace: у него в extended parametrs есть параметр fog, можно установить подходящий цвет и добиваться нужного эффекта накручивая значения start и end,
вариант 2: положить на refraction стандартного материала карту raytrace, только не ставь 100%, где-то около 50-70, в свитке Attenuation можно использовать разные тыпы falloff, лучше custom и регулировать кривую