Render.ru

вода

#1
Помогите советом, как сделать приличную воду(блики, волны и пр.). Буду очень признателен.
 

Ven 1536

Активный участник
Рейтинг
17
#2
В принципе я делал, мне понравилось.
Создай материал и на BUMP примени растровую карту WATER(вода),
и тоже самое для карты Diffuse. Потом сделай анимацию этого материала, сохрани его и применяй на любой объект.
P/S добавь Opasity и 2-Sided и ReyTraser как карту Reflection и Refraktion
Думаю, что получится ну даже ничего.
 
Сверху