Render.ru

Внедрение 3d в отснятое видео

Deimaty

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Здравствуйте господа! Подскажите пожалуйста новичку, как красиво внедрить небольшую 3d анимацию в отснятое видео. Как просто внедрить я знаю (делаю трекинг видеоматериала, экспортирую из 3dmax анимацию в png секвенции и собираю в after effects) но выглядит не очень. Может какие то специальные фильтры надо накладывать или как то по-другому экспортировать из макса? сделал разрушение стены с помощью rayfire и теперь всё это запихать в видео. Может что по текстурам ещё подскажите. Помогите пожалуйста.
 

Август Иванов (AugustIV)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
ну так оно же должно по освещению все совпадать и по резкости, при условии, что движение камеры на видео и в 3д полностью совпадают
 

Deimaty

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#3
вот как тут
сделано. Очень гармонично, но видно что на модель какой то фильтр чтоли наложен
 

Август Иванов (AugustIV)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#4
ну естественно, что модель и цветокорректили и ДОФ постовый накидывали, чтоб в резкость отснятого материала попасть, я об это же и писал, что модель должна совпадать по освещению и по резкости, самое сложное то как раз притрекать динамичную камеру и освещение сделать очень похожим на отснятый материал, а не дальнейший пост
 

Deimaty

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#5
Тут ещё присутствует какое то лёгкое размытие и контуры слегка голубоваты. Причем этот эффект наложен на всё видео, а не только на 3d. Чем то напоминает хроматическую аберрацию, но не то
 

Август Иванов (AugustIV)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#6
ну эффект на всем видео никак не влияет на интеграцию 3д объектов - просто особенности постпродакшена самого ролика, а как эффект сделан - вариантов много, куча же плагинов под АЕ Boris, Red Giant, Re:Vision, и куча других пакетов с дополнительными эффектами к АЕ
 

Deimaty

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#7
Может тогда ещё подскажите как стену затекстурировать? Как будто снаружи она покрашена, а при разломе стены внутри был цвет бетона. Или может есть какие нибудь наброски по этой теме.
 

Август Иванов (AugustIV)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#8
а в чем собственно проблема выделить полигоны трещин в толщине стены и назначить им мат бетона? если фрактальным генератором разбивали стену, то там должна быть возможность разбивки геометрии стены по MatID, 1 MatID для поверхностей стены и другой MatID для поверхностей трещин
 
Сверху