Render.ru

Включение "Indirect Illumination --> on&qu

#1
Если в свойствах источника света отключить Indirect Illumination (при этом параметры Energy и Decay будут не задействованы, или я ошибаюсь ? ), то расчёт сцены перед рендерингом идёт очень быстро, а качество зависит от числа сэмплов, которое можно установить там же (Caustics и Global Illuminations).
А вот при включённом флажке расчёт сцены практически зависает после расчёта фотонов (иногда выдаётся предупреждение вроде "0 photons gathered"), до рендеринга дело не доходит.
 
Сверху