Render.ru

вилка, блин...

#1
здравствуйте.

подскажите пожалуйста как в рино сделать вилку? проблема в том что не получаеться сделать плавный "выход" 4 наконечников из основной поверхности...

вот в максе я рисую бокс, потом вытягиваю как мне надо extrud-ом, потом meshsmooth - и готово.

подскажите пожалуйста как подобное смоделить именно в рино.

спасибо.
 
#2
А зачем вытягивать? Создай сразу контур вики (вид сверху) и кривую (вид сбоку). Затем curve from 2 views... И вперед! Если будут сложности в наконечниками, то забей, а потом просто вырежешь их.
 
Сверху