1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Видеоуроки по риггингу

Тема в разделе "Maya", создана пользователем AlexFecit, 25 мар 2010.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Алексей Петровский

    Алексей Петровский Знаток

    С нами с:
    03.05.2006
    Сообщения:
    184
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    55
    Доброго времени суток, у меня такой вопрос, какие на данный момент существуют лучшие видеоуроки по сетапу и ригу персонажей?
    Видел много разных, поскажите, какие лучше.
     
  2. minstrel

    minstrel Знаток

    С нами с:
    10.01.2009
    Сообщения:
    120
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    26
    все относительно в этом бренном мире...
    разные уроки по ригу описывают чаще всего разные вещи.
     
  3. sanctus

    sanctus Активный участник

    С нами с:
    29.08.2006
    Сообщения:
    312
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    16
    Dark:
    Варез на форуме запрещен
     
  4. Алексей Петровский

    Алексей Петровский Знаток

    С нами с:
    03.05.2006
    Сообщения:
    184
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    55
    Да, ссылку давать было совсем не обязательно)) я и сам, если что, найду.
    Просто хотелось бы услышать мнение проффесионалов на этот счет, что порекомендуют?
     
  5. Skif vip

    Skif Administrator Команда форума

    С нами с:
    26.03.2004
    Сообщения:
    6.827
    Симпатии:
    417
    Баллы:
    2.787
    универсальных и очень хороших нет.. они все чисто основы дают... лучше смотреть и учить все.. а потом брать только лучшее и использовать.
    кроме того куча экспериментов - лучший урок по ригу... :)
     
  6. sanctus

    sanctus Активный участник

    С нами с:
    29.08.2006
    Сообщения:
    312
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    16
    http://www.cgtoolkit.com/
    у этих ребят очень содержательные уроки, диджитал тутор - просто вода по сравнению
     
  7. Skif vip

    Skif Administrator Команда форума

    С нами с:
    26.03.2004
    Сообщения:
    6.827
    Симпатии:
    417
    Баллы:
    2.787
    кстати да.. серия Art of Rig то что нужно для начала.
     
  8. Алексей Петровский

    Алексей Петровский Знаток

    С нами с:
    03.05.2006
    Сообщения:
    184
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    55
    А что на счет Gnomon скажете?
     
  9. wado

    wado Пользователь сайта

    С нами с:
    08.11.2007
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Jason Schleifer - Animator friendly rigging.
    Очень толковый мужик.
    Анимировал во властелине колец, настраивал персов в мадагаскаре и вообще рассказывает по существу, доступно и приятно. Не без толики юмора.
     
  10. Алексей Петровский

    Алексей Петровский Знаток

    С нами с:
    03.05.2006
    Сообщения:
    184
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    55
    wado, а там есть по лицевому риггингу чтонибудь?
     
  11. wado

    wado Пользователь сайта

    С нами с:
    08.11.2007
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    К сожалению, нет. Это очень обособленная тема.
    Для этого я рекомендую просто сначало изучать инструменты. Морфинг, кости, доступные деформеры (как следует). Может даже мускулы. И параллельно с освоением просто брать и комбинировать их.
    Но по костям вообще и по всяческим базам (не только для двуногих) Schleifer охватывает в этом видеокурсе очень многое.
     
  12. xeash

    xeash Активный участник

    С нами с:
    26.04.2007
    Сообщения:
    208
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    12
    Совет:
    Собирай все что видишь про риггинг в любом пакете и изучай все. Вообше риггинг это грубо говоря всего 2 вещи:
    1) Математика которая везде работает одинаково( Просто могут использоваться разные алгоритмы, оптимизировано по разному, либо какие-то вещи реализованы а какие-то нет). Этот пункт вообще практически не зависит от пакета.
    2)Знание пакета,его архитектуры, методов передачи, организации, хранение данных и т.п.. Т.е. знание, как заставить данный пакет делать то что тебе нужно и как тебе нужно. Этот пункт ПОЛНОСТЬЮ зависит от пакета.

    Риггинг одна из самых пакетно-зависимых видов работ в 3д. Тебе нужно знать как работает программа лучше любого специалиста: будь то рендерщик, спец по динамике, моделер, аниматор и т.п. Зачем же я посоветовал тогда собирать все? Потому что 1ый пункт это твои знания, которые работают везде. А второй пункт всего лишь практика в пакете, ограничения пакета, однако это один из самых важных пунктов. Особенно на первых порах.
     
  13. Freiheit

    Freiheit Знаток

    С нами с:
    25.12.2006
    Сообщения:
    266
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    49
    Для новичка это довольно таки сложный тутор, хотя конечно ОЧЕНЬ основательный. Лучше возьми что-то из Gnomon или Digital Tutors. Выбери любой понравившийся, а потом "покупай" на торенте или где-то ещё :)
     
  14. Skif vip

    Skif Administrator Команда форума

    С нами с:
    26.03.2004
    Сообщения:
    6.827
    Симпатии:
    417
    Баллы:
    2.787
    как раз таки наоборот.. там начинают чуть ли не с создания костей... потом принципе прямой кинематики, потом инверсной.. и тд... много полезного..
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей