1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Видеотрэкинг сложной сцены

Тема в разделе "Общие вопросы", создана пользователем Tweak239, 8 фев 2014.

Модераторы: He77ga, Stanislav Linus
  1. Tweak239

    Tweak239 Активный участник

    С нами с:
    22.03.2007
    Сообщения:
    110
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    17
    Доброго времени суток.

    Столкнулся с проблемой трэкинга.
    Исходные данные - видео с движущейся машиной, камера перемещается, в каком-то приближени даже вращается я бы сказал.

    Получается сделать трек камеры относительно окружения и трек автомобиля относительно камеры в программе boujou. После чего все переносится в макс. В максе автомобилю делаю линк на его камеру, его камеру привязываю к камере окружения, получается, что вроде бы все правильно, но на самом деле автомобиль конечно не двигается в окружении как положено, постепенно "взлетая" с поверхности дороги. Понятное дело этого следовало ожидать, все-таки трекинг не на столько геометрически точная операция.

    Следующая попытка была такая: в макс подгружается статический автомобиль, с движущейся относительно него камерой. При помощи Camera trecker задаются точки, которые помогают двигать асфальт относительно автомобиля - вроде тоже всё неплохо, но когда камера статична, а из-за того что она анимирована относительно автомобиля, а в трекерах движение камеры не учитывается, земля плывет.

    Исходя из чего возник вопрос, на сколько вообще возможно сделать синхронизированный трекинг движущегося объекта в статичном пространстве с учетом движения камеры? В boujou, скажем я все делал в двух разных проектах, в одном была маска на автомобиле и выбран режим камеры Nodal Pan, в другом маска на окружении и Free Move для камеры. Но синхронности никакой. Сомневаюсь, что все всегда ограничевается либо движением объекта, либо движением камеры?

    Да, если возникает вопрос "а собственно зачем?" - вот ответ: Хочется сделать анимацию частиц распадающегося автомобиля, так чтобы куски падали на землю, для чего собственно и требуется движение автомобиля относительно окружения.
     
  2. ksi2 vip

    ksi2 Moderator Команда форума

    С нами с:
    19.01.2006
    Сообщения:
    4.377
    Симпатии:
    65
    Баллы:
    628

    Скажите это DD, ILM и прочим подобным... :D

    Вам нужно как минимум для начала получить точный Мачмув камеры.
    А вот что делать с Обжект трекингом - тяжело сказать) нужно видеть футаж...
    часто из практики, приходится открывать макс и руками попадать болванкой в объект.. но это в случае если геометри-трек не вышел таки)

    в общем, футаж в студию)
     
Модераторы: He77ga, Stanislav Linus

Поделиться этой страницей