Как добавить и удалить отдельный Vertex к полигону. В принципе добавить его можно командой Split poligon но как потом удалить не нужные точки с ребер полигона когда они не нужны? Я только перехожу с XSI на Maya, так что извините если вопрос покажется кому-то глупым.
Я тоже думал что все просто. Но проблема в том, что после нажатия на кнопку delete вертексы почему-то не удаляются, хотя хотя сплит полигоном они прибавляются. Возможно что это просто какойто глюк программы?