Каждая векторная маска состоит из одного замкнутого или незамкнутого контура. Любой тул может содержать несколько масок.
Наверное, ты хочешь управлять определенными параметрами (прозрачность, мягкость, режим сложения) нескольких масок одновременно?
Если это 2-3 маски, можно связать их параметры.
Если контуров достаточно много, проще всего нарисовать их как отдельные векторные маски на Background`е, залитом белым цветом, а потом этот бэкграунд использовать как источник для Bitmap Mask.